Fate Zero


Oke guys, i,m back

Pasti pada kangen kan karena blogger lama bikin post lagi, jangan bohong, kalian ngaku aja (blogger dilemparin panci sama reader)

oke oke, langsung aja. Kali ini saya mau share koleksi anime lagi dan kali ini salah satu anime kesukaan blogger.

Yaitu FATE ZERO (Sengaja di capslock biar pada ngeliat dan menambah efek)

Gausah banyak ngomong lagi, langsung aja sedot link nya dibawah

Download Center Fate Series

Oke, see you guys

Omake

Reader : Gitu doang penutup nya

Blogger ; Emang kenapa ? Masalah buat kalian ? :p

Reader : *Lemparin blogger pake sendal

Blogger : Lumayan buat dijual lagi *kabur sambil bawa sendal reader

Reader : WOI! Balikin sendal gua, dasar maling





Oke cukup segitu aja, maaf kalau kali ini ada cerita nya di akhir post. Maklum blogger lagi abis obatnya wkwkwk

Jangan l\upa kunjungin lagi untuk info terbaru ya

What In The World Is Final Fantasy? A Beginner's Guide To The Biggest RPG Series On The Planet


Maybe you've heard of Final Fantasy. Maybe you're familiar with some of the basics: shiny crystals, giant swords, dead Aerises. Angry teens.
But you might not know much more about Square Enix's massive set of role-playing games. They can be intimidating to newcomers, chock full of strange gameplay systems and confusing nomenclature. How can you tell them apart? Where do you even begin?
Don't worry. That's what we're here for. Here's your beginner's guide to all things Final Fantasy.
So what is Final Fantasy?
A giant, hotcake-selling brand that has been attached to quite a few games over the past few decades. Some of them are great. Others are less great. But they all share certain common traits.
Like what?
They usually place you in the war-ravaged shoes of a hero or cast of heroes who has to fight against all odds to defeat some sort of powerful enemy. There are usually large, sprawling worlds packed with interesting settings and lovely music. You can almost always collect items and weapons, customize your characters' skills, and play through minigames and sidequests as you gradually work your way toward a nasty final boss.
What's with the "usually" and "almost always"?
Well, there are exceptions. Square Enix has slapped the Final Fantasy name on quite a few different games over the years: there are now Final Fantasy racing games, fighting games, and even a musical rhythm game. So it's hard to sum them all up nicely.
Back up. Can we start from the beginning?
Sure. The world was first introduced to Final Fantasy in 1987, when a scrappy company named SquareSoft put together a Dragon Quest ripoff full of dwarves, elves, robots, volcanoes, and underwater temples. As the legend goes, creator Hironobu Sakaguchi called it "Final Fantasy" because it was based on Tolkienesque fantasy novels and because he expected it to be the last game he ever made—unless it did well.
It did well.
What's the game like?
There are two main components: field sections and battle sections. On the field, you move your characters around towns, dungeons, and a large "world map" that strings them all together. While moving around, you can go to shops to buy items and weapons, talk to townspeople, and collect treasure. You'll also get into random encounters with invisible enemies, who will suddenly make the world flash and transport you to a separate battle screen.
To take down those enemies, you give each of your four characters orders like "attack," "magic," or "use items." Your team and the enemy team swap turns attacking, healing, and defending. Whichever team loses all of its collective health points first is the loser. If that's you, you'll have to start again from the last place you saved your game.
Does this actually require any skill?
Arguable. In Final Fantasy, the real challenge is resource management. Do you really want to waste those spell points on this battle? There's a boss coming up. Can you really afford to spend another potion? Is it time to exit the dungeon, restock, and try again? There are a lot of tricky decisions involved.
So the other Final Fantasy games are like this too?
Yeah! Many of the mechanics and strategies change from game to game, but the other mainFinal Fantasy games are, for the most part, also comprised of field and battle sections. Most Japanese role-playing games have followed this formula in some way.
Okay. So what happened after Final Fantasy?
Here's where things get a little confusing. Square developed two sequels to Final FantasyFinal Fantasy II and Final Fantasy III—but decided not to release them in the United States.
Hold on. Weren't Final Fantasy II and Final Fantasy III on the Super Nintendo?
Yes. But those were actually Final Fantasy IV and Final Fantasy VI, both renamed for U.S. audiences so we wouldn't be confused about the ones we missed.
I'm confused.
Guess Square's plan didn't work. Here's a quick breakdown:
Final Fantasy - 1987, Nintendo (U.S. and Japan)
Final Fantasy II - 1988, Nintendo (Japan only)
Final Fantasy III - 1990, Nintendo (Japan only)
Final Fantasy IV - 1991, Super Nintendo (released in U.S. as Final Fantasy II)
Final Fantasy V - 1992, Super Nintendo (Japan only)
Final Fantasy VI - 1994, Super Nintendo (released in U.S. as Final Fantasy III)
Jeez. What a mess.
Yep. Fortunately, Square has released English versions of all of those games. They also corrected the numbering for U.S. ports and re-releases. (Square loves ports and re-releases. It's a terrible addiction. They say they can quit whenever they want, but they're lying.)
So next was Final Fantasy VII, right? Is that the one with Sephiroth?
Mommy issues and all. With a multi-million-dollar marketing campaign, eye-popping computer-generated imagery and the promise of poignant, heartrending narrative, Final Fantasy VII took the world by storm when it was released for PlayStation in 1997. It is perhaps best known as the game where Aeris dies.
Wow. Thanks for the spoilers.
Shush. Aeris's death isn't a spoiler. It's a genuine tragedy.
That's kind of weird. You're kind of weird.
Let's move on.
So why does everyone worship Final Fantasy VII?
Lots of reasons! For a lot of today's 20- and 30-somethings, it came out just in time to shepherd us through adolescence. We watched Cloud and Tifa grow up as we were growing up. We sympathized with their mistakes and wished we could be as strong as they were.
But it was also an excellent game (even if it hasn't aged quite perfectly). It took you on a wonderful adventure through all sorts of cool places, from the gritty, dystopian city of Midgar to the carnival-esque Golden Saucer to the icy hills of the Promised Land. It allowed you to customize your characters by equipping them with magical orbs called Materia that could manipulate their skills and stats in creative ways. There was just a ridiculous amount of stuff to see and do.
What about the story?
Like many Final Fantasy games, number 7 has a wild, twisty plot. Sometimes it can get confusing, mostly because Square did an awful job translating the text. But it's still an emotionally resonant piece of work that takes you inside the heads of quite a few fascinating people with quite a few fascinating stories to tell.
Okay. I think I'm starting to get the appeal.
It's really good at making you feel like you're on an adventure, a wild chase that takes you through some really exotic settings.
So what came after Final Fantasy VII? Any other masterpieces?
Let's do another quick breakdown:
Final Fantasy VIII - The story of a grumpy teen named Squall and his adventures in military school. (And in prison. And space. And a time-compressed alternate reality.)
Final Fantasy IX - A medieval throwback chock full of wizards, knights, and Shakespearean dialogue.
Final Fantasy X - The one with Tidus. Dark, haunting, and full of water.
Final Fantasy XI - A massively multi-player online game. Fun if you're into that sort of thing.
Final Fantasy XII - A single-player massively multi-player online game. Fun if you're into that sort of thing and you don't like other people.
Final Fantasy XIII - A big hallway.
Final Fantasy XIV - A failed MMORPG that Square plans to totally revamp and release again later this year.
So there are 14 main games? Are they all connected?
Nope. There are some common themes, though. The items always have the same names—basic healing units are called Potions, for example, and reviving items are Phoenix Downs. There's usually a character named Cid. There are usually summon creatures named after mythological creatures like Shiva, Ifrit, and Bahamut. You can pilot flying vehicles called airships and use them to explore the world.
And there are recurring creatures that have become staples of Square's library over the years, like the yellow horse-bird Chocobos and the adorable puffy Moogles.
How many other games are there?
So we mentioned the 14 main installments, but there are also three direct sequels to main installments, and way too many spinoffs to count.
Which is the best?
Ask four Final Fantasy fans this question and you'll get eight different answers. My personal favorite is Final Fantasy VI, but I have strong feelings about almost all of them.
If I've never played a Final Fantasy game before, where should I start?
If you don't mind 16-bit graphics and sprites, pick up Final Fantasy VI on your PlayStation 3 or Wii. (Note that the Wii sells the Super Nintendo version, which is called Final Fantasy III.) It has aged quite well. The characters and cities are still pretty and fun to see, while the story is just as engaging as it was in the mid-90s.
If you want something that looks a bit more modern (and 3D), check out Final Fantasy IX on the PlayStation Network. It's easy to pick up and jump right into.
Are any of the spinoffs worth my time?
Yes! Although it might not be a great fit for genre newbies, Final Fantasy Tactics is a triumphant, addictive strategy game that's good at devouring hundreds of hours of your time.
I'm also quite partial to the DS game Final Fantasy: The 4 Heroes of Light.
Okay, Jason, tell me the truth. Why do people love Final Fantasy so much?
Really?
Well, yeah. Kind of.
The truth is that great Final Fantasy games, like great role-playing games in general, are successful when the whole is stronger than the sum of its parts. Final Fantasy games might not be the best at doing any one thing in particular, but they're wonderful at blending everything. By combining grand music, entertaining characters, lovely settings, and all the other factors we've talked about, they evoke this "I'm on an adventure!" vibe that you won't find many other places. You don't need to play these games because you need to hear their stories or fight their battles; you need to play them because they let you have an experience unlike anything else in the world.
Aw. How cute.
Thanks. They're neat games. You should pick them up. If you're willing to look past some oft-silly dialogue and delve into some unfamiliar battling systems, you'll be well rewarded.
Okay!
Oh, and don't bother with Final Fantasy XIII or its sequel. If you're not already a big fan of the series, they'll just bum you out.
Anything else I should know?
Grinding for levels is unnecessary. Talk to everyone. Be curious. Let yourself fall into the adventure.
Oh, and don't name all of your characters Sephiroth. It's only funny for like ten minutes.

Source : kotaku.com

Berserker Akhirnya Diperlihatkan Untuk Tampil di ‘Fate/Grand Order’


berseker fgo
Sekarang giliran servant gila, Berserker yang diperlihatkan dari jajaran servant baru untuk Fate/Grand Order dalam sebuah trailer pendek:

Servant ini didesain oleh PFALZ dan disuarakan oleh Kunihiko Yasui. Seperti biasa servant yang satu ini tidak diketahui identitasnya kecuali oleh satu petunjuk berupa erangan yang dapat didengar di akhir trailernya. Ia tampak meneriakkan nama “Iskandar” atau yang lebih dikenal di dunia barat dengan nama “Alexander”.
Dari situ banyak yang menyimpulkan bahwa identitas Berserker yang satu ini adalah raja dari kerajaan Persia, Darius III yang adalah lawan dari Alexander the Great dalam ambisinya menguasai daratan. Dalam perang untuk memperebutkan Persia, Darius III kalah dan akhirnya gugur setelah ibukotanya jatuh ke tangan Alexander.
xerxes or darius
Ada juga yang berkelakar bahwa dia adalah Xerxes, leluhur Darius III yang juga seorang penguasa Persia yang melawan kaum Sparta yang dipimpin oleh Leonidas di Pertempuran Thermopylae yang terkenal, karena Berserker sangat mirip dengan Xerxes yang muncul di film Holywood “300”. Sayang teori menarik ini langsung luntur karena Xerxes sudah gugur jauh sebelum Alexander tampil di panggung dunia.
Sumber: ANN, JurnalOtaku

Iklan Trailer Terbaru ‘Fate/Grand Order’ Memperkenalkan Lancer


wdsaf
Setiap Minggunya Type-Moon akan memberikan iklan perihal game terbaru mereka ‘Fate/Grand Order’dan minggu ini mereka menampilkan trailer untuk servant class lancer yang diisi suara oleh Mamiko Noto.

Selain itu situs resmi dari Fate/Grand Order juga memperbarui situsnya dengan menuliskan deskripsi singkat tentang servant tersebut
Seorang Wanita dengan mentalitas pemenang, seorang pengguna tombak iblis. Juga seorang guru yang hebat, yang telah melatih berbagai ksatria dan magi. Walaupun dia memiliki perawakan seperti manusia, karena menginjakkan kakinya di Tempat suci, dia terkena kutukan yang membuatnya tidak dianggap sebagai manusia
004-4
Walaupun situs resminya sendiri belum mengungkapkan identitas dari Lancer ini, dari petunjuk dalam deskripsinya para fans berspekulasi bahwa identitas asli dari Lancer ini adalah Scáthach, seorang ksatria wanita legendaris dari skotlandia yang merupakan guru dari Cú Chulainn yang tidak lain dan tidak bukan adalah Lancer dari seri Fate/ Stay Night! dimana dia juga merupakan pemilik sebelumnya dari tombak  Gáe Bulg.
Sumber: 4gamer, JurnalOtaku

Caster Diperlihatkan Di Iklan Baru ‘Fate/Grand Order’


caster koyasu
Setelah Saber, Rider dan Assassin kali ini yang akan bergabung dalam jajaran servant Fate/Grand Order adalah Caster.

Caster yang kembali jadi servant yang aneh ini disuarakan oleh Takehito Koyasu dengan desain dari Shimokoshi. Lagu yang terdengar dinyanyikan oleh Maaya Sakamoto dengan lagunya yang berjudul Shikisai.
1c9bb59ce72caf9e9a19b16cdc385b221431187310_full
Belum diketahui identitas asli Caster yang satu ini selain klaim pribadi bahwa ia adalah “servant sejak lahir” dan penampilannya yang “unik”. Ada yang bisa menebak?
Sumber: ANN, JurnalOtaku

“Fate/Grand Order” Umumkan Assassin Yang Terlihat Elegan


fgo assassin
Setelah Saber dan Rider, servant baru yang diumumkan untuk game smartphone Fate/Grand Order adalah Assassin, yang anehnya tampak waras dan berpakaian rapi, tidak seperti 2 servant lain yang bajunya aneh bin ajaib.

fgo_sin
Assassin ini akan diisi suaranya oleh Mamoru Miyano. Dan meskipun belum diungkap nama aslinya, penampilan serta suaranya sudah cukup mengungkap siapa identitas servant yang satu ini, yang tampaknya juga sudah tampil di Fate/Prototype: Fragments of Blue and Silver.
1385824_801944353194261_7379182023307551718_n
Servant unik ini dikategorikan sebagai kelas Berserker di novel tersebut. Satu tokoh yang mempunyai 2 servant class? Wajar, karena menurut Fate/Prototype, identitas servant ini adalah Dr. Jekyll dan Mr. Hyde, yang sejatinya adalah satu orang dengan 2 kepribadian. Sebagai Dr. Jekyll, dia tak mempunyai kemampuan khusus dan lemah bahkan terhadap servant lain, sehingga dirinya bisa tak terdeteksi sebagai servant oleh musuhnya, layaknya Assassin. Namun ia bisa berubah menjadi Mr. Hyde, yang membuat penampilan dan tubuhnya mirip dengan seekor Manusia Serigala yang memberinya kemampuan luar biasa. Master-nya di Fate/Prototype adalah Tatsumi Kitano.
Assassin ini di desain oleh Nakahara.
Sumber: Situs Resmi Fate/Grand Order, JurnalOtaku

Saori Hayami Mengisi Suara Rider di “Fate/Grand Order”


fgorider fi
Setelah minggu lalu desain dan pengisi suara Saber baru untuk Fate/Grand Order ditampilkan, kini TYPE-MOON kembali mengumumkan karakter baru untuk game Fate/Grand Order melalui iklan baru.

Karakter baru ini adalah servant dengan class Rider. Suaranya diisi oleh Saori Hayami dan desain yang cukup “unik” ini dibuat oleh Mineji Sakamoto (ilustrator novel Lord El Melloi II Case Files).
fgorider
Sama seperti Saber baru yang ditampilkan minggu lalu, belum diketahui identitas asli dari Rider yang satu ini. Pada minggu depan akan ditampilkan juga karakter servant yang baru.
Sumber: Moetron, JurnalOtaku

Beda Dari Yang Lain, Saber Baru Untuk “Fate/Grand Order” Akhirnya Diperlihatkan


saber perak
Bukan Fate namanya kalau seri baru-nya tidak ditemani dengan Saber baru. Seperti tradisi seri Fate lainnya, game smartphone terbaru Fate/Grand Order pun juga dapatkan Saber khusus untuk seri tersebut. Yang mengejutkan adalah akhirnya Saber yang ini tampak cukup sangat berbeda dari Saber Ranger biasanya.

Saber ini didesain oleh huke, yang juga mendesain Black Rock Shooter dan karakter di seri Steins;Gate. Seiyuu Saber ini adalah Noto Mamiko. Selain Saber Silver ini, servant lain yang telah didaftarkan di situs resminya adalah Saber Biru, Ruler, dan Archer.
servant list
Fate/Grand Order akan dirilis di platform smartphone mulai musim panas ini di Jepang. Dan tentu selain Saber “Silver” ini, anggota Saber Ranger lain seperti Saber Biru, Saber Merah, dan Saber lainnya juga akan muncul dalam gamenya seperti yang bisa dilihat di preview kecil di trailer diatas. Kapan “Saber” aneh lainnya, yang tampak menggunakan perisai atau dikenal dengan sebutan “Shielder” itu diungkap ya?

Nasu Kinoko Menjelaskan Lebih Jauh Tentang Bagaimana “Fate/Grand Order” Akhirnya Dibuat


fate-grand-order-3rd saber (1)
Kita sudah tahu bahwa akhirnya TYPE-MOON pun akan merambah masuk ke dunia smartphone dengan game terbarunya, Fate/Grand Order, dan dalam sebuah wawancara dengan 4Gamer, salah satu figur utama yang juga sekaligus adalah penulis skenario berbagai game dan cerita TYPE-MOON, Nasu Kinoko menceritakan tentang bagaimana awal dari proyek tersebut dan sedikit tentang gamenya nanti.
fate-grand-order-3rd saber (1)
Pertama tentang sejarah awalnya, yang mana dikatakan Nasu bahwa mengenai platformnya, yaitu Smartphone, ia sendiri bahkan tidak punya smartphone sampai pada akhirnya mereka memutuskan ingin membuat game smartphone. Ia beralasan bahwa ia menghindari smartphone karena tidak mau jadi “pemalas” sungguhan.
“Namun suatu hari saat aku pergi kerja, ada smartphone di mejaku dengan nota “hadiah untukmu”.” Jelasnya sambil tertawa. “Itu muncul saat diskusi mengenai Fate/Grand Order dimulai dan mereka menyiapkan smartphone yang mereka beri untukku lengkap dengan beberapa game sebagai referensi untuk persiapan proyek ini.”
20150109000403e42
Sampai pada akhirnya, Nasu menyerah dan berkata pada dirinya sendiri untuk akhirnya memulai dan mencoba mengerti apa serunya game smartphone.
Topik berikutnya adalah bagaimana perasaannya memainkan game smartphone untuk pertama kalinya, ia berujar bahwa game smartphone jauh lebih menyenangkan daripada yang ia kira. “Jujur saja saya tidak suka game smartphone sampai saat itu. Game smartphone benar-benar berkembang ke arah yang sama sekali berbeda dengan game konsol. Akar dari apa yang membuat game seperti itu menyenangkan untuk dimainkan itu jauh beda.”
64723f341753381465a0864688d66b04
Ditanyai mengenai game yang ia pakai untuk referensi, Nasu menyebut beberapa judul seperti Chain Chronicle dan Brave Frontier diantara lainnya. “Aku belajar banyak dari Chain Chronicle tentang ‘jika kita begini, pemain akan tetap memainkannya minggu depan’ dan seterusnya.” ujarnya. Ia menjelaskan bahwa ia ingin membuat game yang dapat dinikmati oleh jutaan orang dan bukan hanya penggemar Fate dan game smartphone pada umumnya.
Jadi Nasu, rilisnya kapan? Dan Jangan lupa Tsukihime 2 ya.

Iklan Game “Fate/Grand Order” Tampil Bersama Dengan Lagu Yang Dinyanyikan Oleh Maaya Sakamoto


fgocm1 fi
Setelah sebelumnya ditayangkan trailernya, kini mobile game spinoff dari seri FateFate/Grand Ordertelah menampilkan iklan bersama dengan cuplikan lagunya yang dinyanyikan oleh Mayaa Sakamoto.

Iklan di atas menunjukkan beberapa animasi yang menunjukkan Archer dari Fate/Stay Night, Saber dariFate/Stay Night, Jeanne d’ Arc, dan juga satu Saber baru, berserta dengan cuplikan gameplaynya.
fgocm1
Dan entah kenapa ada Caster dengan penampilan persis dengan Chu Chulainn
Musik yang berjudul “Shikisai” (Color) ini dinyanyikan oleh Maaya Sakamoto, yang juga mengisikan suara Jeanne d’ Arc.
Fate/Grand Order dikembangkan oleh DELiGHTWORKS untuk platform Android dan iOS, dan akan dirilis pada musim semi (April) 2015.
Sumber: Anime News Network, JurnalOtaku

Online Smartphone RPG “Fate/Grand Order” Tayangkan Trailer Dan Umumkan Lagu Tema


20140802180202cd6
Game smartphone pertama dari Type-Moon, sang pembuat Fate/stay night dan ekspansi lainnya, Fate/Grand Order umumkan detil lain mengenai settingnya, termasuk penyanyi lagu tema dan setting gamenya.

Trailernya menjelaskan bahwa gamenya akan mengambil setting dari Perang Cawan Suci selama 7 periode waktu. Dan bergabung dalam game ini adalah tentu saja para staf inti Type-Moon, Nasu Kinoko sebagai penulis skenario dibantu oleh penulis Fate Apocrypha dan Fate/Prototype, Higashide Yuuichirou serta Sakurai Hikaru. Tak lupa Takashi Takeuchi sebagai desainer karakter, dibantu oleh ilustrator berbakat lainnya;
I-Ⅳ, Ain Cross, Sougetsu Takao (TYPE-MOON), AKIRA, Azusa, Ishida Akira, Okazaki Takeshi, okojo, Ginka, Konoe Ototsugu, Koyama Hirokazu (TYPE-MOON), Sakamoto MineG, Sasaki Shounen, Shima Udon (TYPE-MOON), Shima Doriru, Kaetsu (TYPE-MOON), Shirabii, Sinjiro, Sumiei, Taiki, Takahashi Keitarou, Takayama Kisai, Takenoko Seijin, Tasukuouna, danciao, Chuuou Higashiguchi, Tenkuusufia, Nakahara, Namaniku ATK (Nitroplus), pako, Bsuke, Hidari, Hiroe Rei, Hiroyama Hiroshi, PFALZ, Fukumaru Mochi, huke, BLACK (TYPE-MOON), BUNBUN, Maeda Hirotaka, Mata, Matsu Ryuu, Miwa Shirou, Morii Shidzuki, Moriyama Daisuke, Yamanaka Kotetsu, RAITA, Ryota-H, Rin Kususaga, Arco Wada
Game ini dikembangkan oleh DELiGHTWORKS untuk platform Android dan iOS.
Lagu temanya akan berjudul “Color” yang akan dinyanyikan oleh Maaya Sakamoto. Lagu ini akan dirilis dalam singlenya yang baru yang juga akan memasukkan lagu tema anime Koufuku Graffiti dari Shaft.

Type-Moon: “Heroine Baru Yang Ada di ‘Fate/Grand Order’ Sebenarnya Adalah Saber Lain Yang Dibuang”

fate-grand-order-3rd saber (1)
Beberapa saat lalu kita sudah tahu mengenai game kartu baru yang mengedepankan karakter dari seri Fate/Stay Night bernama “Fate/Grand Order“. Detil baru mengenai karakter asing yang terlihat di situs resminya terkuak dalam sebuah wawancara dengan sang kreator, Takashi Takeuchi dan Nasu Kinoko.
fate-grand-order-3rd saber (1)
Dalam wawancaranya dengan 4Gamer, mereka membahas mengenai Fate/Grand Order (F/GN) dimana muncul pertanyaan mengenai karakter baru yang terlihat dengan Saber dan Jeanne d’Arc dari Fate Apocrypha dalam gambar situs resmi F/GN. Ternyata karakter ketiga itu bukanlah karakter baru.
fate-grand-order-3rd saber (2)
“Karakter itu adalah salah satu karakter yang dibuat saat Fate/Stay Night masih dalam tahap perencanaan, jadi menyebutnya sebagai karakter “baru” sebenarnya kurang tepat”.
Ditambahkan lagi bahwa anime Fate/Stay Night pertama tahun 2006 adaptasi studio DEEN sebenarnya seharusnya memakai skenario orisinil dan bukan adaptasi langsung dari gamenya, seperti yang ada di animenya beberapa tahun lalu. Karakter itu tadinya akan digunakan sebagai heroine utama dari Fate/Stay Night “orisinil” tersebut. Karena satu dan lain hal, ide tersebut tidak dipakai dan akhirnya jadilah adaptasi anime dari eroge Fate/Stay Night.
Sayang hanya sampai disitulah informasi yang bisa dikuak dari Nasu mengenai karakter tersebut. Tampaknya kita memang harus menunggu hingga benar-benar bisa memainkan game kartunya untuk mengetahui lebih lanjut tentang “Saber yang dibuang” ini. Tapi dari penampakannya, Saber ini terlihat lebih “khas” dari Saber Sentai yang sudah ada dan diterima oleh publik sekarang. Tampaknya kalau dibuat cerita dengan serius akan jadi menarik!

Fate/Stay Night Menjadi RPG Di Smartphone Dengan Seri Baru Fate/Grand Order


fategokeyvisual
Pengumuman selanjutnya dari presentasi khusus Fate/Stay Night hari ini adalah diumumkannya proyek game baru dari seri Fate/Stay Night, yang berjudul Fate/Grand Order.
Game yang disebut akan mengusung genre RPG ini adalah game untuk platform iOS dan Android. Beberapa staf inti dari Type-Moon, Nasu Kinoko dan Takashi Takeuchi juga disebutkan akan terlibat langsung dalam pengembangannya sebagai pembuat konsep orisinil dan karakter desainnya. Sementara skenarionya akan ditulis oleh Yuichiro Higashide dan Hikaru Sakurai.
ilustfatego
Selain itu terlihat juga daftar karakter desain yang diisi oleh banyak sekali desainer karakter dan ilustrator terkenal seperti Hiroyama Hiroshi, huke, PFALZ, Raita, Takenoko Seijin, Ishida Akira, dan lainnya. Terlihat juga nama desainer dari Type-Moon seperti Koyama Hirokazu, BLACK, dan lain sebagainya.
Fate Online Project “Reboot” ini juga disinyalir sebagai reboot dari proyek game online yang dulu sempat dicanangkan sebagai platform untuk Fate/Apocrypha yang sekarang berubah menjadi light novel.
Dengan banyaknya ilustrator yang terlibat, saya pribadi mengira bahwa game ini akan mengusung mekanisme game kartu seperti yang biasa dibuat untuk platform smartphone. Tidak usah berharap dengan tulisan “RPG”nya, ingat “RPG Bergaya Light Novel” dari Square Enix yang diwujudkan dalam bentuk School Girls Strikers?

Source : JurnalOtaku

Saber Baru Lagi? Sambut Majin Saber!


majinsaber fiSaber dari seri Fate/Stay Night nampaknya memang adalah salah satu karakter di dunia anime yang paling banyak memiliki variasi, mulai dari Saber orisinil, Saber Alter, Saber Lily, Saber Lion, Saber Nero, Saber Bride, Saber Jeanne da Arc, Red Saber/Mordred, Heroine X, Sakura Saber, dan lain-lainnya. Kini, sang ilustrator utama dari TYPE-MOON, Takashi Takeuchi, kembali memperkenalkan Saber baru, lagi.

majinsaber1
Tulisan atas: “Akulah ‘Orang yang akan mengakhiri Fate’, Majin Saber”
Kohaku: “Digabuuuuuung!! Padahal ga perlu dijadiin Saber juga ga masalah!!”
Akiha: “Takeuchiiiiii!!”
Rider: “Kenapa ga bisa bersabar saja sampai Fate/Grand Order!?”
Majin Saber ditampilkan di majalah Comptiq milik Kadokawa Shoten edisi April 2015. Belum ada detil lengkap mengenai informasi ini, tetapi jika dilihat dari nama dan tulisan yang tertera, nampaknya Majin Saber ini adalah hasil gabungan dari Saber dengan Majin Archer dari seri komedi TYPE-MOON, Koha-Ace.
majinarcher
Majin Archer (Nobunaga Oda) dari Koha-Ace
Sebelum ada yang menganggap ini terlalu serius, Majin Saber nampaknya tidak jauh berbeda dengan Sakura Saber yang ditampilkan di Koha-Ace beberapa tahun lalu, hanya karakter lawak yang ditampilkan ketika seri Koha-Ace akan mengumumkan karakter baru.
majinsaber2
Sakura Saber (Okita Souji) dari Koha-Ace
Kohaku: “Uwaaaaaaah!!”
Akiha: “Ujung-ujungnya Saber juga!! Gwa hajar juga lo, Takeuchi!!”
Tetapi meski hanya lawak, pada akhirnya Sakura Saber juga dibuat menjadi figur oleh GSC. Jadi mungkin tidak akan heran kalau suatu saat Majin Saber ini juga akan dijadikan figur, mungkin.
majinsaber3
Yah, kemunculan Saber “baru” ini juga nampaknya adalah akibat dari kepopuleran Saber sendiri, seperti ketika Saber berhasil mencapai ranking 3 di ranking popularitas Fate/Stay Night Unlimited Blade Works, sekalipun Saber tidak memegang peran utama di seri itu. Kalau boleh mengutip dari Carnival Phantasm, “Namanya juga sapi perah perusahaan kita”.